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Smooth box
Modélisation 3D, illustration Blog (WIP)
vendredi 27 février 2009
normal map sous 3dsmax
Quelques screenshots avec un matériau directx pour voir le rendu des normal maps calculées sous Zbrush (3000 tris)
Rendu Vray test
Update visage
Une petite update, en essayant de me coller au plus près à l'image de réference (pas évident à gérer avec Zbrush..)
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