Affichage des articles dont le libellé est environment. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est environment. Afficher tous les articles

jeudi 14 janvier 2010

Tests Vray sss

Test de rendus de matériaux avec Vray, et un éclairage de type studio.













Test de rendus de matériaux par passes avec Vray et photoshop.



lundi 12 janvier 2009

Modélisation low poly, cartoon (précalculé)

Quelques objets et personnages réalisés pour Blue Spirit sur les séries animées Canopus, Bugwatch, et Kiri le Clown.
Les objets sont modélisés en low poly, lissés au rendu, les textures comprennent les ombres et lumières.






dimanche 4 janvier 2009

Facades

Modélisation de facades pour du temps réel:
































Unreal engine 3

Quelques objets et parties de décors pour du temps réel.
Modélisation sous Maya, et affichés sous Unreal.
textures max 512*512, diffuse, normal, spéculaire.