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dimanche 1 juillet 2018

Assets for a commercial (from 3d scans)

Some assets and a character for a  heated clothing company commercial.
 For the skier, i used  a scan that was asymetric, did a resymetry and reprojected folds and details. Then a retopoly and uvs for the displace that was applied after the animation was done, so the retopoly isn't pretty clean but work at a long range:)
The glove scan was unusable, modelled it in Zbrush, except the leather grain (shader)
The socks and sole were made from a sock 3d scan, the battery and stitches, elastics are modelled in Zbrush.
(lighting, rendering and shading by Gael Chaize)


























mardi 23 mars 2010

Harley Quinn W.I.P

Finalisation des derniers éléments à intégrer, dépliage uvs. Encore pas mal de parties à détailler..

vendredi 29 janvier 2010

Harley Queen W.I.P

Modélisation et début de texture, d'après les modèles sheets de la série animée Batman The Animated Series.














lundi 12 janvier 2009

Modélisation low poly, cartoon (précalculé)

Quelques objets et personnages réalisés pour Blue Spirit sur les séries animées Canopus, Bugwatch, et Kiri le Clown.
Les objets sont modélisés en low poly, lissés au rendu, les textures comprennent les ombres et lumières.